Tournament Rules

大会ルール

モノリス破壊トーナメントの全ルール

基本条文

──古より刻まれし、闘技の五戒──

1

勝利の条件はただ一つ──敵のモノリスを全て破壊せよ。もし制限時間の砂が尽きた場合、モノリスに残るHPが多き陣営が勝者となる。

2

この闘技場においてモノリスが健在である限り、倒れし者は何度でも蘇り、再び剣を取ることが許される。死は終わりではない──立ち上がれ。

3

戦いは四対四、これが不変の掟である。参戦者自身の力によらぬ、いかなる外からの援助・介入も禁じられる。

4

目に映るマップの全てが戦場である。

5

この闘技場で振るわれた刃、放たれた呪文、流された血──そのいかなる損害・破損・負傷・殺傷も罪には問われぬ。そして試合の終わりには、死者すらも蘇生される。ゆえに全力で戦え、一切の躊躇なく。

ロールプレイフェーズ

  • 各チームは最大で10分間お互いとリングの上でロールプレイをしながら会話をしても良い。作戦を引き出すための駆け引き、親睦を深めるための会話、お互いへの罵倒など……自由にして良い。

配置フェーズ

各チームは別の部屋で最大5分以内に以下のことを決める。練習試合の最後では「デフォルト」を運営側に提出し、時間内にできなかった場合は自動的にデフォルトの配置になる。

モノリス

  • それぞれのチームはモノリスを三つ所有している。

  • モノリスは自陣のエリアの中に任意の場所で配置できる。

  • 合計150点のHPを三つのモノリスに割り振る。50/50/50でも良いし、1/1/148でも良い。

  • モノリスには「物理抵抗」「元素抵抗」「魔力抵抗」の3種類がある。

    • 物理抵抗:刺突、殴打、斬撃のダメージを半減する

    • 元素抵抗:火、冷気、電撃、酸、毒、雷鳴のダメージを半減する

    • 魔力抵抗:光輝、死霊、力場、精神のダメージを半減する

  • モノリスはHPを回復することはできない。一時HPを得ることはできる。

  • モノリスを掴んで移動することは可能。その場合、移動する時は倍の移動速度が必要。

キャラクター

  • それぞれのキャラクターは自陣のエリアの中に配置する。

  • 呪文を準備できるクラスはこのタイミングで準備を一つだけ入れ替える事ができる。

  • 武器を複数持っている場合はどの武器を所持して開始するのかを決めることができる。

  • 各自は行動が「アクション以下」の特徴や呪文を使用しても良い。ただし、それぞれのキャラクターは一つだけ。「待機」は使用不可。

戦闘開始

  • 一度戦いが始まったらお互いとの会話は不可。

    • 一言二言の掛け合いは許可するが、遅延行為となった場合は運営から注意が行く。

  • 自分の手番に置いて、味方への指示や自分の行動の宣言をしても良い。

    • 「そいつは任せた」「回復して!」「あっちへ行く!」等

  • HPが0になった場合は通常通り死亡セーヴを行う。

    • 回復を受けた場合は通常通りその場で立ち上がる。

    • 死亡セーヴを行うとき、代わりにリスポーンを行うことを選べる。

    • 死亡セーヴが3回成功したら自動的にリスポーンする。

  • それぞれのチームは2回の「戦術タイム」を持っている。任意のタイミングで使用でき、別のチャンネルへ移動して3分間会話できる。

リスポーン

  • HPが0になって、更に死亡したキャラクターはリスポーンできる。

  • リスポーンしたキャラクターは「小休憩」の効果を受け、HPも全回復し、リスポーンエリアから出現する。

    • 死亡した場合:1ターン後にリスポーンするが、移動しかできない。

    • リヴィヴィファイなどの蘇生呪文で即座にその場でリスポーン扱いとなる。

  • リスポーン待機中にターンが来たキャラクターは自分のターンと同じく何かを喋ることはできる。

  • リスポーンエリアの中から外へ、外から中への一切の干渉ができない。

  • リスポーンターンはアクション、ボーナスアクションは不可。リアクション、機会攻撃は可能。

アイテム

  • フィールドにはアイテムスターが置かれている。アイテムスターに触れる(コマを乗せる)ことでランダムにアイテムを獲得できる。

  • アイテムには7つのレアリティがあり、それぞれで強さが違う。

  • 各キャラクターは1ラウンドにつき、アイテムを1個しか入手できない。

  • 特筆がない限りポーションはボーナス・アクションで使用可能。呪文はそれぞれの呪文に明記されたアクションを用いて使用する。

ドロップ確率

50.00%
★★
25.00%
★★★
15.00%
★★★★
7.00%
★★★★★
2.50%
★★★★★★
0.45%
★★★★★★★
0.05%

特別ルール(裁定)

  • モノリスが何かしらの効果で「ターン」を参照する場合、必ずラウンド開始時の全てのキャラクターが行動する前に解決する。

  • アクションが行えない状態になる呪文や効果は総じて1ターンのみの持続時間となる。アクションが行えない状態から復帰したターン開始時から次のターン開始時までは他のアクションが行えなくなる効果は受けない(それ以外の副次効果は受ける)。

Item List

各レアリティをクリックしてアイテム一覧を展開

🧪
ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング4d4+4ヒットポイントが回復する。
🫗
酸(小瓶)目標に対して確定で3d6の酸ダメージを与える。
🛡️
呪文の巻物: シールド次のターン開始時までACに+5ボーナス。マジック・ミサイルのダメージも無効化。
呪文の巻物: ディヴァイン・フェイヴァー武器攻撃ヒット時に1d4の追加光輝ダメージ(集中)。
🎯
呪文の巻物: ハンターズ・マーク印を付けた目標への武器攻撃に1d6の追加ダメージ(集中)。
🙏
呪文の巻物: ブレス3体まで選択し、攻撃ロールまたはセーヴに+1d4のボーナス(集中)。
🔥
呪文の巻物: ヘリッシュ・リビュークリアクションで発動。ダメージを与えた相手に2d10火ダメージ。
💥
錬金術師の火目標は着火し、ターン開始時に2d4火ダメージを受ける。これはスタックする。
🧪
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング8d4+8ヒットポイントが回復する。
💪
ポーション・オヴ・ヒロイズム1時間の間、一時的HP10を獲得し、ブレスの呪文効果も得る(集中不要)。
📣
呪文の巻物: コマンド一言の命令を発して従わせる。目標は判断力セーヴで抵抗可能。
💔
呪文の巻物: シャター指定地点を中心に半径3mで3d8雷鳴ダメージ。無機物クリーチャーは不利。
🕊️
呪文の巻物: フライ1体に飛行移動速度18mを付与(集中)。
⛓️
呪文の巻物: ホールド・パーソン人型生物1体を麻痺状態にする(集中)。毎ターン判断力セーヴで抵抗。
🌀
呪文の巻物: ミスティ・ステップボーナスアクションで9m以内の見える場所に瞬間移動。
🧪
ポーション・オヴ・シュープリーム・ヒーリング10d4+20ヒットポイントが回復する。
ポーション・オヴ・スピードヘイスト呪文の効果を1分間得られる(集中不要)。
🚫
呪文の巻物: カウンタースペル相手の呪文発動を妨害して打ち消す。4レベル以上の呪文は能力値判定が必要。
🐌
呪文の巻物: スロー最大6体の移動速度半減、AC・敏捷セーヴに-2、アクションかボーナスアクションの片方のみ(集中)。
🧠
呪文の巻物: ディテクト・ソウツ所持していることで、相手のチームがタイムを使用している間に通話チャンネルへ乱入できる。
☄️
呪文の巻物: ファイアーボール指定地点を中心に半径6mの爆発。8d6の火ダメージ。
☄️
呪文の巻物: ファイアーボール(複製)ファイアーボールの2枚目。8d6の火ダメージ。
🪞
呪文の巻物: ミラー・イメージ幻の複製3体が出現し、攻撃の目標を逸らす。
呪文の巻物: ライトニング・ボルト長さ30m・幅1.5mの直線に8d6電撃ダメージ。
🗡️
オイル・オヴ・シャープネス1つの武器に塗布し、1時間の間攻撃・ダメージに+3ボーナス。
🪄
ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ7チャージ。1〜3チャージ消費でマジック・ミサイルを発動。
❄️
呪文の巻物: アイス・ストーム半径6m・高さ12mの円筒に2d8殴打+4d6冷気ダメージ。範囲は移動困難地形に。
🌐
呪文の巻物: テレポートマップ上の任意の地点に転移できる。
🏔️
呪文の巻物: ハリューサナトリ・テレイン幻の壁を召喚して、フィールドを操る事ができる。
呪文の巻物: ヘイスト移動速度2倍、AC+2、敏捷セーヴ有利、追加アクション付与(集中)。終了時に行動不能。
💚
呪文の巻物: リヴィヴィファイリスポーン待機中のキャラクターをその場で即座に復帰させる。
👁️
呪文の巻物: ドミネイト・パーソン人型生物1体の心を支配し命令に従わせる(集中)。ダメージを受けるたびに再セーヴ。
💖
呪文の巻物: ヒール70ヒットポイント回復。病気・盲目・聴覚喪失も治療。
🔱
呪文の巻物: フレイム・ストライク半径3m・高さ12mの火柱。4d6火+4d6光輝ダメージ。
🩹
呪文の巻物: マス・キュア・ウーンズ半径9m内の最大6体に3d8+修正値のHP回復。
🧬
呪文の巻物: クローン自分のキャラクターの分身を作成する。
呪文の巻物: タイム・ストップ自分以外の全員の時間を停止。1d4+1ターンを連続で行動可能。
💀
呪文の巻物: ハーム14d6死霊ダメージ(耐久力セーヴで半減)。失敗時は最大HP減少。
🌠
呪文の巻物: メテオ・スウォーム4点に半径12mの火球が降り注ぐ。20d6火+20d6殴打ダメージの究極呪文。